©ANONGHOST©

We Are AnonGhost,We are Legion,We are Not Forgive,We do Not Forget ,Expect Us

I Know What You're Gonna Do Today

KEEP CALM and PLAY DOTA

Reaper Of Soul

You're My Bloody Valentine

0

COMEBACK IS REAL :D

Jumat, 30 Oktober 2015
Hay guys maaf nih sudah lama gak update ya mungkin karna kesibukan gue :D mungkin lu lu pada kngen sma gue ups :v bukan maksud gue postingan" gue yg udh lama gak update haha kali ini gue akan membahas Iya update baru dari DOTA 2 tentunya dari valve  >>>> Cekidot

Dota 2 Update - October 30th 2015

* Fixed a bug where using Demo Hero with your equipped items would show the default items instead.
* Fixed some loading screen tips.
* Added a new convar cl_dota_alt_unit_movetodirection that enables alt+right click to issue a directional move command.
* Added filtering by tournament to the Watch Downloads page.
* Custom Games: Added SetKillingSpreeAnnouncerDisabled to the game mode entity. SetAnnouncerDisabled no longer also disables the Killing Spree announcer.
* OpenGL: Fixed a crash when playing the Custom Game THD2 on Koishi Komeiji Ultimate.
* OpenGL: Fixed a bug where there would occasionally be geometry corruption when a Hero first loads into the map.
* Workshop Importer: Motion extraction for run animations now uses any bone named “root” (if present) instead of the base of the skeleton.

Dota 2 Update - October 29th 2015

- Added a list of games with open lobbies to custom games overview page
- Added a Game Of The Day to custom games overview page
- Added a new tickets area on Player Profiles
- Added support for offline solo play
- Added Downloads section to the Watch tab that lets you view, rename, delete, and browse the replays that you've downloaded
- Added a new matchmaking region in Tokyo with additional connectivity to Taiwan and Korea
- Added the ability in the Tournament Details popup to expand a tournament series and, for each game in the series, go to the match details as well as see the heroes played and duration of the match
- Fixed bug where loss of Steam or game coordinator connectivity would prevent reconnection to the game server
- Custom Games: Added over 800 new voice lines to the Default Announcer for Custom Games to use
- Low Priority games now use Single Draft rather than All Random
- The Owned Item Details page now allows you to purchase chisels and hammers when you try to add sockets or remove gems
- The Owned Item Details page now allows you to change item name or description, as well as clear gifting information. You no longer may change this information from the armory.
- Bundles now show 'Preview Full Set' in their armory context menus
- 6.85b: Scepter Doom no longer increases damage
- 6.85b: Scorched Earth damage and heal reduced from 12/24/36/48 to 12/23/34/45
- 6.85b: Scorched Earth cooldown rescaled from 60/55/50/45 to 55
- 6.85b: Spiderlings Poison Sting slow reduced from 12% to 8%
- 6.85b: The main client will be updated with the 6.85b changes after the conclusion of the Nanyang tournament
- Fixed Brewmaster not facing the direction of the Brewling he reappears in at the end of Primal Split.
- Fixed Sanity's Eclipse draining Current Mana rather than Max mana
- Replaced dota_unit_allow_moveto_direction with +dota_unit_movetodirection which can now be bound to a key
- Fixed various cases where error models would appear
- Fixed Armory UI crashes on low end machines
- Fixed a bug that could cause visual effects to look incorrect due to a sorting issue with particles
- Added ability to equip and unequip items to the Owned Item Details page
- Fixed Night Stalker's Black Nihility's particles disappearing when the day/night cycle changed
- Fixed portrait for Terrorblade Form of Eternal Purgatory demon
- Reduced rendertarget memory usage on low-end video configs
- Reduced steady-state memory usage on all configs
- Fixed announcers in custom games
- SFM: character picker now allows customizing individual items in addition to item sets
- SFM: fixed phoneme extraction
- Custom Games: Added Entities:GetPhysicalArmorValue(), Entities:GetBonusPhysicalArmor() and Entities:GetMagicalArmorValue().
- Custom Games: Fixed bug where scaleform ultimate pips could draw behind a panorama-only topbar
- Custom Games: Added support for suppressing the endgame scaleform chat: DotaDefaultUIElement_t.DOTA_DEFAULT_UI_ENDGAME_CHAT
- Custom Games: Added .ColorBlindModeEnabled style on dota root panels when colorblind mode is enabled
- Workshop Importer: Added Exorcism Ghost and Spirit Bear templates
- Workshop Importer: Fixed crash when importing loading screens
- Workshop Importer: Portrait editor now previews the correct portrait animation and allows any animation to be selected for preview.
- Fixed a bug where previewing the Ribbi'tar would not show the the Ward properly
- Fixed various minor bugs when using preview full set
- Fixed a bug where taunt sounds of the loadout screen could sometimes still be heard in-game
- The Owned Item Details page no longer scrolls to the top when you change the item in any way
- Fixed some bugs with Team creation level requirement
- Fixed a bug where the socketing section of Owned Item Details page was visible even on items that were not socketable
- Charge counts for limited use items like chisels or hammers is now displayed on their tooltip
- Loading screens for non-custom games now display tips. You can turn off this behavior in the Options menu.
- Fixed hitboxes for Padda'pon of Ribbi'tar
- Fixed style naming for Vengeful Spirit Fallen Spirit Head items
- Fixed mesh intersection for Templar Assassin Onyx Lotus legs
- Fixed hitboxes for Nature's Prophet's "Evergreen Stalker" treants
- Fixed a rendering crash when recompiling a model in tools mode
- Fixed a bug with skins not being set properly on dynamic_props
- Added beta support for Direct3D9Ex (reduces memory usage and improves alt-tab experience, requires Windows Vista or higher, may not work well with all video drivers; we are currently beta testing this feature, use the launch option –d3d9ex to enable and please report bugs)

Dota 2 Update - October 27th 2015

Fixed a crash when connecting to servers on a low end computer
Fixed a rare crash when skipping around in a replay
Player camera positions are now only networked to spectators
Fixed couriers not working in Demo Hero mode

Dota 2 Update - October 22nd 2015

Fixed Dire fountain ramp collision.
Low Priority games now have to be won in order to count.
Fixed a bug that could cause periodic hitching.
The number of Low Priority games needed to complete has been reduced.
Custom Games: Fixed a bug that prevented CreateHTTPRequest from working on dedicated servers.

Dota 2 Update - October 21st 2015

Added additional capacity to the Australian matchmaking region
Almond the Frondillo will now correctly vanish when his owner is no longer visible.
Added a new option to automatically add new items to your collection tab.
Fixed Alchemist illusion's Goblin's Greed sometimes giving gold to a player other than the one that owned the illusion
Fixed Keeper of the Light's Illuminate not appearing correctly.
Fixed a recent regression in the Tiny Toss Compendium Challenge
Fixed a case where Sleight of Fist would not properly clear targets if it was interrupted by Activate Fire Remnant or by dying during Sleight of Fist
Workshop Importer: Fixed crash when importing some DMX files generated by community tools

Yapz itu sebagian keterangan update dota 2 dari VOLvO :D
      Seperti yg kita lihat Update kali ini benar benar membuat para player dota 2 *red(pemain dota 2) menjadi agak kecewa dikarenakan apabila seorang player leaver atau meninggalkan game tersebut sebelum game diselesaikan akan mendapatkan LP/abandon ( low priority ) yg berbeda sperti sblumnya yg hrus menyelesaikan 5 game LP di All Random sudah tidak berlaku lgi sekarang mereka harus memenangkannya di mode Single Draft dengan 1 game tergntung berapa kali player leave , itu jga membuat gue sneng krna skrng para player tdk seenknya meninggalkan game yg membuat jalannya game tidak seimbang / fair .
     okey guys itu sedikit informasi bgi kalian yg blum tau tentang update dota 2 kali ini maaf jika ada kekurangan mimin sibuk nih udah dlu ya tunggu postingan postingan gue selanjutnya
SALAM RAMPAGE :3

0

Cara Last Hit Di DOTA 2

Sabtu, 14 Maret 2015
Last hit pada DOTA 2 sangat berperan penting. Last hit berarti serangan terakhir yang membuat creep ataupun hero terbunuh. Karena hanya dengan last hit kita dapat mendapatkan GOLD. Tidak peduli berapapun creep yang terbunuh, apabila kita tidak melakukan serangan terakhir pada creep tersebut, kita tidak akan mendapatkan gold.
Untuk melakukan last hit sebetulnya tidak terlalu sulit. Yang harus kita lakukan hanya melihat darah creep dan melakukan serangan pada saat darah creep tersebut sudah kritis (tinggal satu serangan terakhir dan creep tersebut terbunuh). Hanya saja hal tersulit dari last hit adalah timing yang tepat. Kita harus hapal betul berapa HP creep yang berkurang apabila hero kita melakukan serangan dan juga kecepatan HERO kita melakukan serangan / hit, karena animation hit pada setiap hero berbeda.
Selain itu juga, last hit dapat kita lakukan pada creep kita sendiri. Hal ini bertujuan untuk mencegah hero lawan mendapatkan last hit dari creep kita. Istilah terkenalnya nya adalah deny.
Semakin mahir kita melakukan last hit, maka akan semakin mudah mencari GOLD pada game. Hanya saja dibuuhkan waktu yang tidak sedikit agar kita dapat melakukan last hit secara sempurna. Tetap berlatih karena last hit adalah salah satu komponen paling penting dalam DOTA 2.

REF :  https://dota2guideindonesia.wordpress.com/2012/08/13/cara-last-hit-di-dota-2/
0

Cara ganking di DOTA 2

Apa itu ganking? Istilah indonesia dari ganking adalah ngebokong. Maksudnya adalah kita menyergap hero lawan yang sedang asik farming di lane dari belakang. Ganking sangat penting dalam permainan untuk mencegah hero lawan farming dengan bebas.
Bagaimana cara melakukan ganking di DOTA 2? Ganking biasanya dilakukan oleh hero yang berada di lane tengah. Hero di lane tengah akan secara diam-diam bergerak ke lane atas atau bawah untuk menyergap hero lawan. Jadi situasi nya adalah tiga hero melawan dua hero ( karena biasanya di lane atas dan bawah diisi oleh dua hero dan di lane tengah diisi oleh satu hero ).
Ganking juga bisa dilakukan oleh hero yang berada di lane bawah atau atas yang diam-diam menyergap hero lawan di lane tengah. Skill disable seperti stun sangat diperlukan agar proses ganking berjalan dengan mulus. Karena skill disable ini akan mencegah hero yang akan di ganking lari ke tower mereka.
Bagaimana cara melakukan ganking? Caranya sebenarnya sangat mudah. Ada beberapa hal yang harus diperhatikan, yang pertama adalah bersabar. Kita harus bersabar menunggu hero lawan cukup jauh dari tower mereka. Semakin jauh jarak hero lawan dengan tower, maka akan semakin besar kemungkinan kita berhasil membunuh hero lawan.
Poin kedua yang harus diperhatikan adalah diam-diam. Bagi hero yang akan melakukan ganking, misalnya hero yang tadinya berada di lane tengah dan ingin menyergap hero di lane atas, hero tersebut jangan sampai terlihat menuju ke lane atas oleh hero lawan. Agar lebih jelasnya mari kita lihat video tutorial ganking dari      :
REF :https://dota2guideindonesia.wordpress.com/2012/08/14/cara-ganking-di-dota-2/
0

Tips Memilih Hero di Dota 2

Di dota 2 kita harus secara jeli melihat hero apa yang harus kita pilih. Ada dua faktor yang mempengaruhi proses pemilihan hero, yaitu :
  1. Hero yang dipilih lawan
  2. Hero yang dipilih kawan
Ketika lawan sudah memilih hero, kita harus melihat tipe-tipe dari hero yang dipilih lawan. Apabila tipe hero yang dipilih lawan banyak yang bertipe AoE (area of effect, warlcock, sven) maka sangat tidak bijaksana jika kita memilih Naga Siren (atau hero sejenis yang ,mempunyai skill duplikasi dir), karena dengan sekejap bayangan Naga Siren akan hilang dikarenakan banyaknya lawan yang mempunyai skill AoE.
Hal ini berlaku sebaliknya, apabila hero lawan banyak yang memiliki skill duplikasi diri, seperti meepo, naga siren, nessaj, phantom lancer, maka sangat bijaksana jika kita memilih hero yang mempunyai skill AoE seperti earthsaker atau tiny. Apabila lawan memilih hero yang mempunyai skill invisible seperti riki , maka kita dapat memilih hero yang dapat meng-counter hero lawan tersebut dengan memilih Sladar. Sladar memiliki ulti yang dapat melihat unit yang invisible.
Kesalahan yang sering terjadi di dota 2 pada saat pemilihan hero adalah EGOIS. Ke-EGOIS-an kita dalam memilih hero sangat tidak baik untuk tim. Kita harus melihat hero kawan yang sudah dipilih dan mencoba melengkapi hero yang ada. Kesalahan yang sering terjadi adalah pemilihan HERO bertipe AGI yang terlalu banyak.
Hero AGI mungkin menjadi salah satu tipe hero yang sangat digemari karena apabila mempunyai equip yang bagus maka akan mudah membunuh lawan. Tapi apabila dalam satu tim memiliki lebih dari 2 agi, maka itu bisa menjadi bencana bagi tim. Di dalam tim ada beberapa tipe HERO yang wajib dimiliki yaitu :
  1. Carry
  2. Support
  3. Tank
Untuk lebih jelasnya bisa dilihat pada post sebelumnya yang menerangkan jenis hero di dota 2
Carry bertugas untuk mencari GOLD agar dapat menjadi hitter yang handal, Support disini berguna untuk disabler musuh (stun, voodo, atau skill lainnya) agar memudahkan membunuh hero musuh, ataupun berguna untuk meng-heal kawan apabila HP kawan kritis (Dazzle, Omni Knight).
Tank disini berguna untuk pembuka war, carry biasanya berada di paling depan peperangan untuk memancing lawan. Apabila tank sudah berhasil memancing lawan, maka anggota tim lainnya bisa masuk ke dalam war dan membunuh hero musuh.
REF : https://dota2guideindonesia.wordpress.com/2012/12/03/tips-memilih-hero-di-dota-2/
0

Hero Guide : Kardel Sharpeye the Sniper – Build The Real Sniper

Pada kesempatan ini mimin akan mencoba sharing cara memainkan salah satu hero carry yang menjadi favorit para pemain Dota 2, yaitu sniper. Banyak sekali yang memainkan Sniper dengan cara membeli shadow blade namun entah kenapa menurut mimin itu terlalu main stream. Memang dengan memainkan shadow blade kita dapat dengan mudah mendekati musuh ataupun kabur. Tapi bukan seperti itulah cara seorang sniper bermain, terlalu banci :) Penasaran gimana sih cara bermain sniper yang menurut mimin adalah cara bermain dengan gaya asli sniper (penembak jarak jauh) ? Mari kita mulai saja..
Hero Guide Sniper – Build The Real Sniper
Introduction
Skill Build : 
  1. Take Aim
  2. Headshot
  3. Take Aim
  4. Headshot
  5. Sharpnel
  6. Assassinate
  7. Take Aim
  8. Take Aim
  9. Headshot
  10. Headshot
  11. Assassinate
  12. Sharpnel
  13. Sharpnel
  14. Sharpnel
  15. Stat 
  16. Assasinate
  17. Stat – Max
Kenapa harus take aim yang dimaksimalkan terlebih dahulu ? Sniper mempunyai HP yang kecil, sehingga take aim dapat membantu sniper untuk farming dari jarak yang jauh dari hero lawan.  Ketika level 5, jangan lupa untuk menaikkan skill sharpnel, karena skill ini sangat berguna untuk kabur ataupun menganggu hero lawan.
Early Game
Item Build :
 iron-branchhealing-salve  slippers-of-agility tangoiron-branch slippers-of-agility
Strategy :
    1. Farming di lane tengah, ini sudah menjadi kewajiban bagi seorang sniper.
    2. Gunakan tanggo dan pot apabila dibutuhkan untuk tetap survive di lane.
    3. Hindari war sebisa mungkin sampai kamu dapat membeli power-treads
    4. Selalu berada dekat dengan tower, dan selalu perhatikan mini map apabila ada hero yang miss.
    5. Lihat tips dan trik bermain aman di lane tengah untuk sniper di bawah ini :
 

Middle Game
Item Build :
magic-wand power-treads ring-of-aquilaorb-of-venom ultimate-orb
Strategy :
    1. Tetap bermain aman dan jangan lupa untuk terus farming.
    2. Beli ultimate orb apabila sudah mempunyai gold yang cukup. Dengan ultimate orb, hero lawan akan sulit membunuh sniper karena HP bertambah.
    3. Apabila terjadi war, usahakan untuk selalu berada di jarak aman dan tidak terlihat oleh lawan. Biarkan hero – hero temanmu maju dan membuka war, tugas sniper adalah melakukan tembakan dari jauh dan membunuh hero lawan (video menyusul).
    4. Jangan pernah maju sendiri dan membuka war ..!! Selalu gunakan pepohonan dalam bergerak dan hindari sebisa mungkin untuk tampak oleh hero lawan.
    5. Gunakan assassinate untuk membunuh hero lawan yang kabur. Atau juga dapat digunakan di awal tergantung situasi.
Late Game
Item Build :
magic-wand power-treads ring-of-aquila eye-of-skadi manta-stylemorbid-mask
Strategy :
    1. Buatlah manta style atau skadi ketika sudah memasuki late game.
    2. Ketika sudah memasuki late game, sniper dapat bergerak lebih bebas , namun tetap disarankan untuk selalu menjaga jarak aman. Hal ini dikarenakan biasanya hero lawan akan membunuh sniper terlebih dahulu.
    3. Jangan lupa membeli morbid mask untuk life steal. Skadi dan lifestealer stack, jadi tidak perlu khawatir.
    4. Bunuhlah hero lawan sebanyak mungkin dan menangkan game
Sekian guide untuk sniper yang mimin bisa sharing, masukan dan pertanyaan sangat ditunggu :) buat yang mau lihat replay mimin pada saat memainkan sniper dengan build ini bisa download replay nya di sini. Selamat bermain dan mencoba..!!
REF : https://dota2guideindonesia.wordpress.com/2013/08/06/hero-guide-kardel-sharpeye-the-sniper-build-the-real-sniper/